Saya masih ingat betapa terujanya saya sewaktu Max Payne dikeluarkan pada tahun 2001. Ketika itu The Matrix serta wayang-wayang arahan John Woo sangat diminati ramai – dan Max Payne bagaikan telah membawa pengalaman daripada wayang-wayang tersebut ke dalam permainan komputer.
Max Payne adalah sebuah TPS (Third-Person Shooter) yang berkisar di sekitar bandar New York yang gelap dan suram. Pada kebanyakan masa anda akan berada di dalam bangunan, menembak musuh dari bilik ke bilik.
Satu gaya permainan yang sangat unik dalam Max Payne adalah Bullet Time. Apabila anda mengaktifkan Bullet Time, segalanya akan bertukar menjadi gerak perlahan bagaikan wayang The Matrix. Namun anda masih boleh membidik senapang anda sepantas biasa, menjadikan Bullet Time sangat berguna untuk membunuh musuh. Shootdodge pula membolehkan anda menembak musuh sambil melompat ke depan/belakang atau kiri/kanan dalam gerak perlahan, sangat menyerupai wayang-wayang arahan John Woo.
Jalan cerita Max Payne dipersembahkan dengan sangat baik. Berbeza dari permainan biasa yang memaparkan video atau animasi sebagai jalan cerita, Max Payne memaparkan novel grafik lengkap dengan suara dan kesan bunyi. Ianya bagaikan membaca komik yang sebenar.
Ketika ia dikeluarkan pada 2001, Max Payne adalah antara permainan yang dibina dengan paling terperinci. Anda boleh berinteraksi dengan hampir kesemua objek seperti memasang TV dan menggunakan mesin air tin. Ketelitian dunia Max Payne, Bullet Time, serta jalan cerita novel grafiknya menjadikannya permainanan tembak-menembak yang paling saya gemari sehingga kini.
mana saya boleh dapatkn game nie eh..